Kategorie-Archiv: Veranstaltung

Elektronikkurs am 27.09 – Update

Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass hohes Interesse an unserem Elektronikkurs gezeigt wird. Da es bei uns im Space allerdings etwas eng werden kann, müssen wir den Veranstaltungsort wohl leider verlagern.
Zum Glück haben unsere Freunde von MakingCulture angeboten, den Kurs in ihren Räumlichkeiten abzuhalten. Das Angebot nehmen wir natürlich mit Freuden an.
 
Was: Elektronikkurs
Wann: 27.09.2016, 19:30 Uhr
Wo: Räumlichkeiten von MakingCulture, das Postgebäude im Lohgraben Coburg. Der Eingang befindet sich gegenüber des Kaufhof und die Veranstaltung ist im 2. Stock

YouCo Update

Gestern haben wir am Familientag der YouCo teilgenommen.
Dank tollem Wetter konnten wir von 10:00 bis 17:00 Uhr gemeinsam mit vielen Kindern Anhänger löten. Dazu war es uns möglich anhand zahlreicher Demonstrationen die Funktionsweise von 3D Druckern zu erklären und kleine Ringe und Schlüsselanhänger drucken zu lassen.
Die Kinder waren, genauso wie wir selbst, mit voller Begeisterung dabei.
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Teilnahme an der YouCo

Wir freuen uns auf unsere Teilnahme an der YouCo! Die YouCo ist ein Coburger Kinder- und Jugendfestival mit großem Familientag am kommenden Sonntag, dem 26.06.2016. Von 10:00 bis 17:00 Uhr können sich Kinder auf einer großen Wiese vor der CoJe in der Rosenauer Straße so richtig austoben. Wir haben auch einen Stand und bieten Vorführungen mit unseren 3D-Druckern und eine kleine Lötstation, an der sich interessierte Kinder ihren eigenen leuchtenden Anhänger löten können!
Ein kleiner Tipp noch zusätzlich: Direkt neben uns ist ein spaßiger Nerf-Schießstand, organisiert von unseren Freunden, dem FiS!

Das Hackzogtum bei Making Culture

Am Freitag waren wir bei der Eröffnung der Innovations- und Experimentierplattform Making Culture eingeladen und durften uns mit einem eigenen Stand vorstellen.
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Das Interesse war groß und die Gespräche haben uns viel Spaß und Freude bereitet.
Wir möchten uns bei Making Culture, allen Interessierten und Helfern ganz herzlich bedanken!

Beteiligung am Linux Presentation Day 2016.1

Das Hackzogtum Coburg wird sich am nächsten Linux Presentation Day beteiligen. Termin ist der 30. April 2016 in unserem Hackspace in der Geleitstrasse 10 in Coburg. Die genaue Uhrzeit und das detaillierte Programm werden in den nächsten Wochen auf dieser Seite bekanntgegeben. Ansprechpartner für die Organisation ist Florian Otto E-Mail: info@hackzogtum-coburg.de. Melden Sie sich bei uns, wenn Sie uns bei der Durchführung der Veranstaltung unterstützen möchten (z.B. als Helfer oder als Sponsor).
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Über den Linux Presentation Day
Der Linux Presentation Day ist eine Veranstaltung, auf der Leute, die Linux gar nicht oder kaum kennen, einen Einblick in den Umgang mit dem Open-Source-Betriebssystem bekommen können. Unterschiedliche Linux-Varianten werden in typischen Alltagssituationen vorgeführt und können ausprobiert werden. Das Ziel der Veranstaltung, die kostenlos besucht werden kann, ist es, den Besuchern bei der Beantwortung der Frage zu helfen, ob auch sie irgendwann in Zukunft Linux nutzen wollen, als Ersatz für oder Ergänzung zu Windows.
Wer sich nach dem Besuch des Linux Presentation Day dafür entscheidet, Linux auf seinem eigenen Computer auszuprobieren, kann uns dafür jederzeit im Hackzogtum besuchen. Donnerstag Abend ist immer jemand vor Ort, grundsätzlich kann man aber jederzeit vorbeikommen. Eine Anfrage auf der Mailingliste kann nicht schaden http://mail.chaostreff-coburg.de/mailman/listinfo/talk_chaostreff-coburg.de.

Von Blender zu PLA – Wiederholung am 26.11.2015 – 20:00

Am Abend des 20. November hat uns Flo einen Crashkurs in Blender und dem Designen von Objekten zum 3D-Druck gegeben.
Der Workshop richtete sich vor allem an Blender-Neulinge und besonderes Augenmerk lag darauf, Modelle von Grund auf druckbar zu designen. Als Beispiel diente eine Tasse (siehe Bild)
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Der Workshop soll in den nächsten Tagen wiederholt werden; der genaue Termin wird noch bekannt gegeben.
UPDATE: Der Vortrag wird am Donnerstag, den 26.11.2015 um 20:00 Uhr  wiederholt.
Voraussetzungen ist eine lauffähige Installation von Blender (kostenlos). Außerdem empfiehlt sich eine Maus.
 

Workshop-Woche im Hackzogtum

Nachdem das CCCamp bei den meisten keine bleibenden Schäden zurückgelassen hat, fanden in den letzten Tagen kleine Workshops im Hackzogtum statt.
Letzten Freitag und am Mittwoch machten wir zusammen die ersten Gehversuche mit unserem neuen Spielzeug – der rad1o-Badge, die die Camp-Besucher dank des µCCC und vieler Sponsoren auf dem Camp bekamen.
Die rad1o-Badge ist eine Experimentierplattform für das sogenannte “Software Defined Radio (SDR)” und ermöglicht den Empfang einer großen Bandbreite an Funksignalen.
Die Signale werden dann per USB direkt auf den Rechner geleitet, wo man sie mit Hilfe von Software weiterverarbeitet. Daher auch der Name Software Defined Radio. Nachdem wir unsere ersten eigenen Antennen gebaut hatten, konnten wir mit Hilfe von Mischa und “gnuradio” schon bald das Coburger Radio1 und andere Radiosender empfangen. Gnuradio ist ein open-source-Toolkit, dass viele Software-Bausteine zur Signalverarbeitung enthält und mit dem man diese grafisch zu einer Signalverarbeitungskette verknüpfen kann.
Am Donnerstag ging es dann auf zu neuen Welten im Blender-Workshop von Vale. Auch blender ist ein open-source-Programm und ermöglicht das Erstellen und Gestalten von dreidimensionalen Grafiken, Szenen und sogar ganzen Spielen. Blender bringt hierfür einen Editor mit, in dem Objekte frei platziert und verändert werden können. Den Objekten kann anschließend mit Hilfe eines “Logik-Editors” ein Verhalten beigebracht werden, indem man per Maus sogenannte Sensoren mit Aktionen eines Objekts verknüpft. Daneben lässt sich auch eine Spielphysik für Objekte aktivieren. Bspw. reagiert ein Sensor auf das Drücken der Leertaste und ist mit der Aktion “Bewegung nach Oben” verknüpft, die aktivierte Physik sorgt für das anschließende Fallen, wodurch das Objekt springen kann. Unter der Anleitung von Vale war es uns so innerhalb kurzer Zeit möglich, einen Würfel per Tastatur durch eine Szene zu steuern, zu springen und Objekte einsammeln zu lassen. Zugegeben noch kein anspruchsvolles Spiel – aber der Grundstein ist gelegt.